
スタッフブログ


Meta Quest + Unity + WebXR Export + VRIK でアバター(unitychan)を操作する

レポート:モノづくりの楽しさを知った大垣

レポート:当社の展示に対するふりかえり

レポート:大垣初上陸!

レポート:Makerの原点がここにある~OMMF2022~

レポート:1年目社員 Maker Faire初参加の感想

ゲーム結果のNFT化になぜ取り組んでいるか

Meta Quest2 で3Dオブジェクトをコントローラで操作する

レポート:3年ぶりでも前日設営をやってよかった件

レポート:立体表示ディスプレイ(OUCHI Laboratory)
